TEST NA GRYWALNOŚĆ MANUALA
Poprzedni | Następny
2007 TEST NA GRYWALNOŚĆ MANUALA
akcja w ramach wystawy Manual C.C.
Akcja, prze­prowadzona 20 września 2007 w Galerii Kronika, była propozycją kon­kursu gier, które zagrały ze sobą nawzajem badając w ten sposób swój poziom „grywalności”. Jeżeli akcja zostanie powtórzona, jej wyniki okażą się całkowicie odmienne, ponieważ – jak już pisałam – „grywalność” mierzy się nie tylko skutecznością samej gry, ale osobą gracza i napięciem jakie występuje pomiędzy grającym a grą. Akcja proponowała zagranie na czas w kilka wybranych spośród manuala gier. Chętna osoba miała 5 minut na wykonanie danej gry w obrębie rynku bytom­skiego, doskonale widocz­nego przez szerokie i piękne okna galerii. Świadkami i jurorami kon­kursu były pozostające w galerii osoby. Wybrane do akcji gry miały charak­ter sytuacyjny, umożliwiający szybką inscenizację w przestrzeni miej­skiej (np. „Znajdź Żyda” lub „Impresje na temat nie­znajomych ludzi i miejsc”). Grająca osoba była wyposażona w mikroport, co umożliwiało „relację na żywo” z przebiegu gry dla zgromadzonej w galerii widowni. Gra była doświadczana nie tylko przez grających ale i publiczność. Pod­czas danych 5 minut grała tylko jedna osoba, dbając o jak naj­efek­tow­niej­sze prze­prowadzenie gry i jednocześnie wcielając się w postać gracza. Okna Kroniki stały się dużymi ekranami, na których „wyświetlany” był prze­bieg akcji. Wybór gry przez gracza odbywał się w drodze losowania. Publiczność otrzymała tabelkę z następującymi kryteriami oceny gry.
Jurorzy oceniali każdą grę wg skali 1:5. Ocena była wystawiana po zakończeniu każdej rundy, jednak odczytana po zakończeniu wszyst­kich rund. Testowi pod­dana została również „grywalność” samej akcji. Akcja – sumująca oceny gier i graczy – uzyskała średnią ocenę 4.

Wybrane w loterii gry:
-   bez tytułu, Rudolf Steiner
- „Impresje na temat nie­znajomych ludzi i miejsc” Karin Bühler  
- „Gra służąca zachowaniu równowagi pomiędzy dobrem i złem na świecie” Justyna Köke
- „Znajdź Żyda” Tomek Bier­kow­ski