| 2007 |
TEST NA GRYWALNOŚĆ MANUALA akcja w ramach wystawy Manual C.C. |
|
|
Akcja, przeprowadzona 20 września 2007 w Galerii Kronika, była propozycją konkursu gier, które zagrały ze sobą nawzajem badając w ten sposób swój poziom „grywalności”. Jeżeli akcja zostanie powtórzona, jej wyniki okażą się całkowicie odmienne, ponieważ – jak już pisałam – „grywalność” mierzy się nie tylko skutecznością samej gry, ale osobą gracza i napięciem jakie występuje pomiędzy grającym a grą. Akcja proponowała zagranie na czas w kilka wybranych spośród manuala gier. Chętna osoba miała 5 minut na wykonanie danej gry w obrębie rynku bytomskiego, doskonale widocznego przez szerokie i piękne okna galerii. Świadkami i jurorami konkursu były pozostające w galerii osoby. Wybrane do akcji gry miały charakter sytuacyjny, umożliwiający szybką inscenizację w przestrzeni miejskiej (np. „Znajdź Żyda” lub „Impresje na temat nieznajomych ludzi i miejsc”). Grająca osoba była wyposażona w mikroport, co umożliwiało „relację na żywo” z przebiegu gry dla zgromadzonej w galerii widowni. Gra była doświadczana nie tylko przez grających ale i publiczność. Podczas danych 5 minut grała tylko jedna osoba, dbając o jak najefektowniejsze przeprowadzenie gry i jednocześnie wcielając się w postać gracza. Okna Kroniki stały się dużymi ekranami, na których „wyświetlany” był przebieg akcji. Wybór gry przez gracza odbywał się w drodze losowania. Publiczność otrzymała tabelkę z następującymi kryteriami oceny gry. Jurorzy oceniali każdą grę wg skali 1:5. Ocena była wystawiana po zakończeniu każdej rundy, jednak odczytana po zakończeniu wszystkich rund. Testowi poddana została również „grywalność” samej akcji. Akcja – sumująca oceny gier i graczy – uzyskała średnią ocenę 4. Wybrane w loterii gry: - bez tytułu, Rudolf Steiner - „Impresje na temat nieznajomych ludzi i miejsc” Karin Bühler - „Gra służąca zachowaniu równowagi pomiędzy dobrem i złem na świecie” Justyna Köke - „Znajdź Żyda” Tomek Bierkowski |
||